15 juegos de computadora de los 90 que hicieron que el aprendizaje fuera increíblemente divertido
Charla real: creo que aprender essiempredivertido. (Sí, soy absolutamente un Ravenclaw. ¿Por qué lo preguntas?) ¿Pero cuando es un juego literal? Entonces es aún mejor, especialmente cuando eres un niño. Esta es probablemente la razón por la que hubo tantos fantásticos juegos de computadora educativos de los noventa - el auge de la informática en el hogar (y, por extensión, el auge de la informática en el aula) durante la década de 1990 abrió todo un mundo de posibilidades, incluidas toneladas de formas de hacer que el aprendizaje sea una maravilla para las generaciones futuras. ¿Y sabes qué? Estos juegos sontodavíadivertido. Y sí, lo digo como un adulto completamente desarrollado; no dejes de volver atrás y volver a jugar los juegos que amabas cuando tenías 10 años hasta que lo hayas probado. Seriamente.
Como suele ocurrir con las cosas que recordamos de los años 90, muchos de los juegos con los que crecimos durante la década con los que llenábamos nuestros días se desarrollaron y lanzaron originalmente durante mucho tiempo.antes delos 90. Esa es quizás la razón Los bebés de los 80 también tienen cierto grado de cariño para ellos; muchos de ellos se remontan a la década en la que nacimos. Algunos formaron parte de series de larga duración, mientras que aún más recibieron una serie de remakes y reinicios a medida que la tecnología mejoraba. Aunque los gráficos pueden ser ridículos ahora, solo recuerde: una vez, fueron los pináculo del logro tecnológico .
Entonces, en el espíritu de la nostalgia, aquí hay 15 juegos de computadora de los 90 que hicieron que el aprendizaje fuera increíblemente divertido. La mayoría de ellos están disponibles para jugar en Internet ahora, por lo que en estos casos, también he incluido enlaces a dónde se pueden encontrar, con frecuencia una tienda de aplicaciones o la gloriosa colección de Internet Archive de juegos de DOS emulados basados en navegador .
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¡Diviértanse, niños!
1. Munchers de números y Munchers de palabras
losMunchersLa serie fue creada por el Consorcio de Computación Educativa de Minnesota o, con un nombre con el que quizás esté más familiarizado, MECC. No sé ustedes, pero tengo vívidos recuerdos de ver esas cuatro letras garabateadas en una gran cantidad de juegos educativos que jugaba en la escuela; la empresa se remonta a 1973 y también era responsable de juegos como el simulador de negocios Puesto de limonada y el juego de contar historias Tejedor de cuentos .
losMunchersEl concepto de la serie era simple: enseñaron a los niños los conceptos básicos de matemáticas y gramática. Munchers de números fue lanzado originalmente en 1990 para Apple II, mientras que Munchers de palabras había llegado unos años antes en 1985. En cuanto a la jugabilidad, ambas series funcionaban como una versión por turnos dePacman; el objetivo era “comerse” todos los números o palabras que corresponden a las instrucciones en la pantalla (múltiplos de cinco, etc.) sin ser atrapado por un Troggle.
Qué exactamentesonTroggles? No tengo idea, pero soninsaciable.
2. Math Blaster!
El originalMath Blaster!fue lanzado en 1983 por el desarrollador ahora desaparecido Davidson & Associates , pero no fue hasta la década de los 90 que la serie realmente dio un gran paso. Entre 1990 y 1999, se lanzaron la friolera de 20 juegos en Blaster Learning System y, sorprendentemente, se produjeron algunos seguimientos más entre 2000 y 2008. Matemáticas no fue el único tema abordado por la serie; ¡Leyendo Blaster! ,por ejemplo, enseñó artes del lenguaje. UNA Science Blaster! Jr. También se lanzó en un momento dado, pero debido a la falta de popularidad, fue la única entrada en la serie para abordar temas basados en la ciencia.
Math Blaster!está disponible para jugar online ahora ; Además, un montón de versiones del juego de enseñanza de matemáticas llegaron como aplicaciones de Android en octubre de 2013, por lo que la serie parece estar viva y en buen estado (aunque algo congelada en el tiempo).
3. Castillo Mágico de Scooter
Como muchos de los primeros juegos de computadora, Castillo Mágico de Scooter consistía en un entorno relativamente grande lleno de lo que ahora llamamos minijuegos. Lanzado bajo el paraguas de EA * Kids de Electronic Arts en 1993, el juego involucró a los jugadores que asumían el papel o simplemente ayudaban a una criatura parecida a un elfo que vestía una túnica azul, zapatillas rojas y una gorra de béisbol roja al revés (¡los años 90! ) mientras trabajaban en una variedad de actividades. Estas actividades fueron diseñadas para enseñar todo, desde resolución de problemas hasta mecanografía; incluso podrías hacer música MIDI terrible saltando arriba y abajo de un conjunto de escaleras de colores.
Castillo Mágico de Scootertambién tiene un super tema musical earworm-y , así que si ahora lo tienes atascado en tu cabeza por el resto del día… lo siento. Culpa mía.
4. The Carmen Sandiego Series
Ninguna lista de juegos de computadora educativos de los noventa estaría completa sin la aparición de este misterioso cerebro criminal cubierto de trincheras . Las cuatro entradas principales de la serie:En qué lugar del mundo, en qué lugar de EE. UU., En qué lugar de Europa,yDonde en el tiempo- todos fueron lanzados por primera vez por Broderbund entre 1985 y 1989; las versiones de lujo deDonde en el mundoy¿Dónde en los EE. UU.,sin embargo, apareció en 1992 y 1993 y, como resultado, son esas versiones las que la mayoría de los niños de los noventa recuerdan con tanto cariño. No había mejor manera de aprender geografía, y bueno, Donde en el mundode lujo se puede reproducir en Internet Archive, por lo que parece que acabo de descubrir lo que estoy haciendo conmigo mismo este fin de semana.
Dato curioso: A Versión de Facebook deDonde en el mundo estuvo disponible para jugar en 2011; No estoy seguro de cómo me lo perdí, pero se mantuvo hasta 2012.
5. Comp para niños
EstoyDe Verdadsaliendo conmigo mismo aquí, peroComp para niñoses probablemente el primer juego de computadora que recuerdo haber jugado. Lanzado inicialmente en 1983 de Spinnaker Software Corporation, era exactamente el tipo de juego que atraía a los niños muy pequeños: consistía en seis minijuegos que les enseñaban a los niños a manejar un teclado haciéndolos dibujar, hacer coincidir pares y otras actividades simples. La que recuerdo es la versión de 1984, pero Internet Archive tiene una un montón de ellos disponibles , así que desmayarse. Si tiene un niño en su vida que tiene alrededor de 3 años, ¡podría ser un momento divertido para jugar con él!
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6. Mario enseña a escribir
Cuando era niño en una casa llena de jugadores, naturalmente adoraba Mario enseña a escribir , que apareció por primera vez en la escena a principios de los noventa. Uno de varios juegos educativos de Mario lanzados entre 1988 y 1996, hizo que el plomero pixelado hiciera un buen trabajo enseñándonos a escribir. Pulsar la tecla correcta haría que Mario golpeara bloques, saltara sobre Koopa Troopas y más. Nintendo casi no participó en el desarrollo de estos juegos (muy lejos del estrecho control que la compañía tiende a mantener en las riendas de sus propiedades hoy en día), pero demostraron ser populares de todos modos.
Sin embargo, seré honesto: yoRealmenteaprendió a escribir al frecuentar las salas de chat. Como resultado, puedo escribir una cantidad impresionante de palabras por minuto; Sin embargo, yosegurono use los dedos 'correctos'. Ah bueno. Lo que sea que funcione, ¿verdad?
7. Mavis Beacon enseña a escribir
Mario fue quizás solo superado por Mavis Beacon en el mundo de los queridos programas de mecanografía y, lo que es más, todavía existe: primera versión debutó en 1987 , y ha permanecido en producción, sin dejar de recibir actualizaciones nuevas y mejoradas, prácticamente desde entonces. Usted puede descargarlo gratis ahora mismo si quieres.
Por cierto, estaba absolutamente devastado al saber recientemente que Mavis Beacon no es una persona real . Fue inventada para darle un rostro al programa en una era en la que las personas humanas no estaban asociadas regularmente con la computadora y los videojuegos (todo es una mentira). De 1985El Chessmaster 2000 había demostrado lo efectivo que podía ser poner a una persona real en la portada de un juego de computadora; El mago de la caja fue interpretado por el actor Will Hare, informó Vice en 2015. Mavis se convirtió en la próxima encarnación de esta estrategia, como la describe Renee L'Esperance.
8. Aventura de dinosaurios 3D
Lanzado por Knowledge Adventure en 1993, Aventura de dinosaurios 3D era poco más que una enciclopedia glorificada que se especializaba en lo que sabíamos sobre los dinosaurios en ese momento (mucho de lo cual se ha determinado desde entonces que ha sido terriblemente, terriblemente mal , Incluso si los el brontosaurio hizo un regreso triunfal en 2015). Sin embargo, eso no importó, porquedinosaurios.
También contenido enAventura de dinosaurios 3Dera un minijuego llamado 'Salva a los dinosaurios' - que, para ser perfectamente honesto, fue francamenteespantoso.Se requería que los jugadores se abrieran paso a través de una serie de pasillos laberínticos para encontrar y rescatar 15 tipos de dinosaurios antes de que se agotara el tiempo, y antes de que se agotara el tiempo, quiero decir, antes del cometa que acabótodos los dinosauriosse estrelló contra la Tierra,mientras tú y los dinosaurios todavía estaban en el planeta.'
Sin presión.
9. Lago Odell
Como elMunchersserie, Lago Odellfue creado por MECC y por lo tanto un elemento fijo para muchos laboratorios de computación de escuelas primarias. Debutó a principios de la década de 1980, pero se mantuvo por mucho tiempo después de eso; es por eso que muchos de los niños de los noventa recordamos haberlo jugado cuando éramos jóvenes.
Honestamente, no fue tan emocionante, todo lo que hiciste fue nadar como un pez, tratando de averiguar si debes comer, ignorar o huir de todos los demás peces que encontraste. Tampoco tengo del todo claro por qué esto se clasificó como una actividad educativa; Giant Bomb sugiere que les enseñó a los niños cadenas alimentarias y relaciones depredador / presa , pero yo ... claramente no entendí eso. Pero bueno, supongo que las habilidades de supervivencia también son importantes, ¿verdad?
Odell Lake es un lugar real , por cierto; está en Oregon. Solo, ya sabes, para tu información.
10. Conejo lector
¿Conoces el viejo dicho, si no está roto, no lo arregles? Ese es prácticamente elConejo lectorserie en pocas palabras: es tan eficaz para enseñar a los niños a leer y escribir que ha sobrevivido desde la primer juego lanzado en 1984 . Hay unaenormelista deConejo lectortítulos diseminados a lo largo de la historia de la informática educativa; en el apogeo de la serie a finales de los 90, de seis a siete los títulos en la línea estaban siendo lanzadoscada año .Desde entonces, la salida ha disminuido, por supuesto, pero lo notable es que todavía está presente.
El último lanzamiento importante de PC paraConejo lectorel juego fue en 2010, pero varios títulos han debutado desde entonces como aplicaciones de iOS . Muchos de los juegos también están, por supuesto, disponibles para jugar en línea. cortesía de Internet Archive .
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11. Mamá ganso mezclado
Mamá ganso mezclado no tenía mucho valor de repetición; el punto era ordenar todas las canciones de cuna que se habían 'mezclado' y volver a ponerlas en orden, así que después de hacer eso una vez, tu trabajo allí estaba terminado. Sin embargo, el mundo en el que existía el juego era tan encantador que lo jugué una y otra vez cuando era un niño pequeño. Lanzado por Sierra en 1987, con un puñado de remakes apareciendo a intervalos regulares a lo largo de los años 90, era un juego de aventuras de apuntar y hacer clic que fomenta la resolución de problemas; también obtiene puntos de bonificación por tener toneladas de opciones de avatar relativamente diversas, algo que era aún más raro en ese entonces que ahora. (Y, ya sabes, es sigue siendo un problema décadas después,así que eso ... realmente está diciendo algo).
12. Super Solvers: Treasure Mountain
Seré honesto: en realidad, no recuerdo haber jugado en la década de 1990Montaña del tesoro,Treasure Cove,o cualquiera de los otros Tesorotítulos de esta serie . Sin embargo, muchas otras personas parecen recordar estos juegos con cariño, así que creo que merecen ser incluidos aquí. Como muchos juegos educativos, 1990'sMontaña del tesoro - una creación de The Learning Company, como elConejo lectorserie: implicaba resolver acertijos que te llevaban a las claves que desbloqueaban cada nivel sucesivo. También recogiste tesoros a medida que avanzaste y lo devolviste al cofre en la cima de la montaña titular una vez que llegaste allí. Se otorgó un premio por depositar el tesoro nuevamente en el cofre.
Montaña del tesoroyTreasure Coveambos enfocados en comprensión de lectura general y habilidades matemáticas básicas; sin embargo, otras entradas en elSúper solucionadoresLa serie abordó conjuntos de habilidades más especializadas, incluido el razonamiento deductivo y la lógica.
13. La serie Dr. Brain
Es cierto que nunca jugué el cuarto juego en el largo recorrido de Sierra On-Line.Dr. cerebroserie, y no era un gran fan de la tercera, pero ¿las dos primeras? Clásico. El castillo del Dr. Brain , lanzado en 1991, y el seguimiento, 1992 La isla del Dr. Brain , fueron un paso adelante de muchos de los otros juegos de resolución de acertijos que existen; estaban dirigidos a niños un poco mayores, por lo que en cada rompecabezas había más que simplemente elegir una forma coincidente o seleccionar el siguiente número en una secuencia. Estamos hablando de intensos acertijos de lógica que podrían desconcertar incluso a algunos adultos.
Sierra se fusionó con otra empresa de juegos educativos, Bright Star Technology , tras el lanzamiento deLa isla del Dr. Brain;la franquicia luego fue entregada a un equipo de Bright Star, lo que podría explicar por qué 1995La mente perdida del Dr. Brainy de 1996La distorsión temporal del Dr. Braineran tan diferentes de las dos primeras entradas de la serie.
14. Misterios del ojo de águila
Me gustaCastillo Mágico de Scooter, 1993Misterios del ojo de águila y de 1994Misterios de ojos de águila en Londresvino a nosotros cortesía del ahora tristemente difunto División EA * Kids de Electronic Arts . diferente aCastillo Mágico de Scooter,sin embargo, estaban destinados a un público mayor. Los juegos siguieron a los hermanos Jake y Jennifer Eagle mientras resolvían misterios en su ciudad natal primero, luego en Londres, no, a diferencia de una versión digital modernizada de Encyclopedia Brown. Si eras un pequeño fanático de las novelas policíacas, este era el juego para ti; le ayudó a aprender cómo juntar diferentes piezas de información hasta que surgió una imagen completa. Creo que es una habilidad valiosa.
15. Sendero de Oregon
Ah, sí:Sendero de Oregon,el juego responsable de innumerables muertes por disentería, muchos ahogamientos de bueyes que intentaron sin éxito vadear el río y una plétora de memes. Para cualquiera que creció jugando, es el regalo que sigue dando.
Hablando de personas que crecieron jugando, tal vez una gran parte de la población caiga en esta categoría. Desarrollado originalmente en 1971 y lanzado por MECC en 1974, aproximadamente 20 versiones del juego han sido liberados desde entonces, la mayoría de los cuales, lo creas o no, llegaron a 2018como un juego portátil Similar a Juegos de Tiger Electronics muchos niños de los 80 crecieron jugando. Aparentemente, les enseñó a los niños cómo era viajar por Oregon Trail en un carro cubierto en 1848; prácticamente hablando, sin embargo, nos enseñó sobre todo sobre la frustración.
También:Nunca vadeé el río. Siempre calafatee su vagón y colóquelo.
Tus bueyes te lo agradecerán.
Este artículo fue publicado originalmente enFeb. 11, 2016